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EA送了油管博主一辆兰博基尼 博主大方转送给好友

文章出处:365备用网址器 发表时间:2019-09-11 06:23
EA送了油管博主一辆兰博基尼 博主大方转送给好友
《荒野大镖客:救赎2》在线模式的下个更新将于9月10日推出,并引入三种全新边境职业,这也是《荒野大镖客:救赎2》在线模式不断进化的下一步。
 
 
 
  边境职业是一系列供玩家扮演的职业,带来各种各样的主题活动,能通过游玩各个职业来得到各自的独特物品、技能及更多精彩内容。
 
  除了率先登场的三个全新职业外,还将带来玩家操控能力大幅改善,在战斗和移动时操作响应更快更灵敏;无需重置进度就能重新设计角色外观;自卫游玩风格具有更强的伤害抵抗能力;全新能力卡;全新每日挑战和每日职业挑战;更多动态事件在边境发生;一系列新物品及更多精彩内容。
 
专家职业等级与进度
 
 
 
 
 
 
 
  每个职业都能随着您不断游玩而提供新的事务,除了游戏币和黄金报酬,还能带给您独特的物品和技能。随着 Red Dead 在线模式不断发展,将增加更多的边境职业,给您带来全新职业、全新选择及更多方式来个性化您在 Red Dead 在线模式里所走的道路。
 
  当您完成某个职业的活动时,该职业会自动获得职业经验值:当您抓捕通缉犯时,您将获得赏金猎人的职业经验值;当您找到一件收藏品时,您将获得收藏家的职业经验值,依此类推。职业经验值会计入您的20个职业等级进度。每升5个等级,您将抵达一个新的层次:新手、入门、资深和卓越。
 
  解锁职业等级可以获得职业代币,达到某些等级时,您还可以解锁新技能,比如在马背上获得保护的低头闪避赏金猎人技能,或是训练营地犬在有盗贼偷袭营地时发出警告的商贩技能;提升您背包的携带上限;或是游玩新职业特定的自由模式活动。每个层次都有一套职业独有的物品,能用职业代币解锁以供购买。
 
  例如,商贩的新手工具可让您获得七件商贩职业物品,包括独特的马鞍、枪腰带和一个炖锅,好为您的营地提供新鲜的食物来补充您的核心值和您团队成员的核心值(还有能达到黄金核心状态的特殊炖汤配方),赏金猎人的资深工具则能让您获得七件赏金猎人职业物品,包括一辆可容纳多个悬赏目标的赏金猎人马车,用来缠绕通缉犯腿脚的投掷武器困兽索,一套新的装束级更多内容。
 
  晋升到卓越层次的玩家将获得一系列新技能,在一系列边境职业中发挥作用;高级营地风格和舒适度;彰显在各个领域的成就的服饰。
 SE旗下工作室Luminous Productions今日发布了一段与英伟达合作的次世代光追效果技术演示“Back Stage”,这段演示使用Luminous引擎制作,在RTX 2080 Ti上运行,一起来看看。
 
光追演示:
 
  这段演示设置在光线较暗的舞台后台,将一位女演员化妆过程的动作神情都生动的展示了出来。Luminous Productions正在开发一款全新的3A级游戏,采用Luminous引擎开发,并将登陆次世代主机和PC。
CDPR官方正式确认《赛博朋克2077》的多人模式正在制作中,并且还发布了招聘信息。
 
 
 
  与此同时,官方表示《赛博朋克2077》在2020年4月发售之后,还计划将推出一些免费的DLC及单人内容,而多人模式完成后,将会邀请玩家们参加一些多人游戏活动,敬请期待!
 
 对一款游戏爱得深沉,可能就会像朋友一样每天都拿它开涮但又不失尊敬。今天国内《荒野大镖客:救赎2》搞笑视频B站作者Akhys用这款游戏打造了一部微电影《西部往事》并向我们投稿,专门用来致敬老玩家。
 
大镖客2微电影《西部往事》:
 
致敬
 
  那些一直玩游戏长大的老玩家   那些青春正逐渐逝去的老玩家  那些已成为大叔阿姨的老玩家  那些依然在游戏中保持着青春的老玩家   大表哥2游戏微电影《西部往事》,请感受--------------------------------------  有人说我:你玩游戏枉费了青春  我说:NO,我只是把青春埋在了游戏里,有空的时候,我会去看看它
《幽灵行动:断点》新预告公布 未来更新计划曝光
 2019-09-05  来源:微博  作者:育碧中国
免责声明:07073游戏网转载此文仅为分享内容,对文章观点和判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完善性提供任何明示或暗示保证,仅供读者参考。如有任何问题请发函至邮箱 webgame@07073.com联系。
 
  育碧官微今日发布了《幽灵行动:断点》的全新中文预告片“誓言”。
 
宣传片:
 
  片中为我们展示了本作本作反派科尔·D·沃克从“幽灵”新兵到“恶狼”领袖的心路历程,看来本作打算向玩家塑造一个与以往不同的反派形象。
 
 
 
反派“恶狼”
 
  在游戏背景设定中,恶狼小队”是一支由叛变“幽灵”组成的前美国军事单位。而预告片中的“恶狼”领袖是曾与主角情同手足的战友。
 
  在《幽灵行动:断点》发布的前几周,育碧公布了游戏发售后的更新计划。计划总共分为三部分,第一部分叫做“绿石行动”。将会在第一次突袭任务“泰坦计划”开始时推出。目前没有明确的公布时间,但会在明年1月底之前。“泰坦计划”是一个四人突袭任务,将会在一座活火山岛屿上进行。
 
  在“绿石行动”期间,还会推出一个新职业“工程师”,可以在主要战役以及PVP中游玩。
 
  第二部分和第三部分将各自添加一段新的故事内容。每次更新的第一个任务对所有玩家都是免费的,其余的则游戏的第一年季票才可游玩。
 
  第三部分在添加新故事内容的同时带来新的突袭任务。第二部分将在2月至5月期间推出,而第三部分将在6月至9月期间开始。
 
  《幽灵行动:断点》是一款设定于多样且充满敌意的开放世界下的军事射击游戏,并且完全支持单人或至多4名玩家合作游玩。玩家将探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”。
 
  《幽灵行动:断点》将于2019年10月4日登陆Xbox One(包括XboxOne X)、PS4以及PC平台。
 精通《血源》的油管UP主Lance McDonald最近又从《血源》游戏中挖出了更多游戏数据,从他分享的视频来看,FromSoftware曾经考虑将威廉大师设计成BOSS,并且会和玩家有场恶战。
 
《血源》威廉大师:
 
  威廉大师是《血源》中拜尔金沃斯学院的领导者,不过仅作为指引玩家的NPC登场。McDonald则在Alpha版游戏中找到了击败威廉大师的奖励,此外通过游戏的调试菜单加载威廉大师的角色详情时,McDonald发现他出现在敌人列表中,并且有多种攻击动作。而FS社为何要在《血源》正式版中删掉威廉大师BOSS依然成谜。
蒸汽朋克世界里的迷离童话——国产独立解谜游戏《齿轮迷局》开启抢先体验!
 
  由独立游戏团队魂动开发的蒸汽朋克解谜游戏—《齿轮迷局:记忆之钥》于9月5日正式开启EA,平台为Steam,游戏定价为18元,首发折扣10%。
 
 
 
游戏介绍
 
  《齿轮迷局:记忆之钥》是以蒸汽朋克为主题的解谜游戏。玩家需要扮演一位名为卡尔的主角,在家中遭遇变故后,卡尔便外出学艺。当他再次回到家中时,却遭到神秘访客威胁,通过谜题的递进开展,卡尔将一步步揭开家族中隐藏的秘密。
 
 
 
解谜
 
  在游戏场景中有着许多可拾取的道具,并且道具支持组合和拆分,每个道具都有其独一无二的使用方法,玩家需要发挥自己的聪明才智,通过合理地使用这些道具,帮助自己解开谜题。
 
画面
 
  游戏中的图片全部为手绘风格,且游戏的主题为蒸汽朋克风格,手绘风与蒸汽朋克风的结合产生了别具一格的视觉感受,这种风格的画面与解谜这一游戏类型融合在一起,为玩家创建了一个神秘、有趣、迷人的世界。
 
音乐
 
  游戏中的音乐经过精心挑选,裁剪,力求为玩家带来最好的听觉享受。为了增加玩家的沉浸感,游戏中可互动的物体,例如抽屉、冰箱、水龙头等,均带有音效。因为游戏的剧情发生在主角家中,所以游戏的背景音乐选用舒缓的钢琴曲,为玩家营造温馨、舒缓的游戏气氛,也契合蒸汽朋克背景的古典韵味。
 
  《齿轮迷局》已在Steam开启抢先体验,游戏定价为18元,首发折扣10%。
 在今早的直面会上,任天堂宣布将有20款SNES游戏登陆NS在线服务,还公布了一款全新的SFC手柄。根据这款手柄的英国商店页面显示,手柄在NS更新9.0固件后方可使用。
 
 
 
  在商店页面中,玩家需要将硬件系统更新至9.0,以便使用这款SFC手柄进行游玩,此外,官方还表示产品将包含一个手柄以及USB线,每个任天堂账号只能订购4个手柄。
 
 
 
  据悉,此次9.0固件更新将会为硬件增加更多的功能,不过其发布日期还暂未公布,敬请期待。
 Fami通杂志近日刊载了一篇对于《如龙7》玩法等内容细节的采访,推主黒凧BlackKite将内容翻译为了英文,一起来看看他总结的采访重点。
 
有关玩法的变化:
 
  1、在本次采访中设计者谈及了《如龙7》转变为RPG作品的原因。开发者解释说,本作的主角春日一番并不是桐生一马那样能够孤身闯敌营的强者,他需要和伙伴们一起战斗,将这一系统直接地展现出来就是RPG的相关玩法。
 
 
 
  2、此前发布的愚人节视频好评很多,但开发者表示,当时他们并未公布这段玩法演示是否是真的,所以该评价是否能作为参考价值就是另外一回事了。
 
  3、工作室想要(通过《如龙7》来)证明他们不光能做好动作冒险游戏。
 
  4、从商业角度来说,这个决定可能也意味着放弃稳定的收入,但高层认可了开发者们即便跳下悬崖也要开辟新道路的勇气。
 
  5、本作被冠以《如龙7》的名号,是因为工作室认定这是一款正统《如龙》系列游戏。
 
  6、《如龙7》的情节走向与《如龙Online》描写的一样,但人际关系、后续剧情事件展开都不相同。
 
战斗方面:
 
  1、如果你好好地培养角色,他们就能与强敌对峙。玩家们可以在《如龙7》中体验到人物育成的快乐。
 
  2、角色的能力以及战前准备、伙伴的组合以及战术会决定战斗的成败。
 
 
 
  3、游戏并没有包含前作的动作要素,但玩起来会有感觉到动作性的游戏体验。
 
  4、《如龙7》并不是像普通的RPG游戏那样,让玩家在一个决定好的场景内战斗,而是通过实时验算控制周围的环境。如果附近有一个垃圾箱或者自行车,人物也会自动地踢出去或砸出去进行攻击。判断好周遭的环境进行战斗也是一种策略。
 
  5、每种攻击都有着攻击范围,有的时候甚至能做成多次伤害。
 
支线与时长
 
  1、总的游戏时长比前作要长,即便只做主线剧情也要花前作的两倍时长。
 
  2、游玩支线、玩小游戏可以让春日和伙伴们都变强,玩家能够获得金钱、经验和技巧等等。
 
  3、玩家可以决定各个角色们的职业。
 
  4、你也可以选择只通过战斗来育成角色,就和玩一款纯粹的RPG游戏一样。
 
  5、每个职业都会有着易于转职的职业,也会有一些难以转职成的职业。
 
  6、游戏将采用明雷遇敌系统,但也会有突然出现、触发战斗的敌人。
 
 
 
探索
 
  1、街头漫游的感觉没有变化,还和系列前作一样。
 
  2、地图非常广大,但有的区域敌人非常强大,如果没有将角色培养的够强就难以取胜。
 
  3、设计者确认了存在快速旅行系统。
 
  4、本作中并没有需要随着剧情才能解锁的区域限制。但会有强敌充当这些区域的障壁。
 
  5、就和其他RPG一样,游戏中会有各个部位的装备,例如武器/头部/腿部/脚部/饰品等等。
 《战争机器5》今日媒体评分正式解禁,M站媒体均分85分,官方也在今天发布了上市宣传片,一起来看看。
 
上市宣传片:
 
游戏介绍:
 
  《战争机器5》脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一,与前作相比更为宏大,内含五种刺激惊险的游戏模式,以及迄今最深刻的战役模式。全面战争即将爆发,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。
 
  战役模式:世界分崩离析。蜂拥族同化了联盟的机器人军队,兵临人类城池之下。危机步步进逼之际,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。
 
  撤离模式:跑赢炸弹,智胜蜂拥族,逃离蜂巢!全新推出的合作游戏撤离模式既刺激又凶险;三人组成的自杀小队必须协力合作,方可从蜂巢内部摧毁敌人。
 
  对战模式:最强的队伍获得胜利!加入热闹疯狂的过关挑战赛游戏清单,收集点数、换取高级武器,体验极致乐趣。对战模式还包含另外十种游戏模式,囊括了各种全新及经典地图。无论是休闲还是专业玩家,都可以在这里获得奖励与成就感。
 
  持久战:您和另外四位朋友有办法承受一波又一波、越来越猛烈的敌人及魔王的攻势吗?与小队并肩作战,善用英雄能力、打造防御工事、收集能量和提升技能,抵御一波波的敌人。
 
  地图制作器:制作自定义撤离模式蜂巢地图,并和好友分享,一较高下。
 
  《战争机器5》将于9月10日正式发售,登陆Xbox One和PC,敬请期待。
 《战争机器5》的首批媒体评分出炉(目前只有单人战役内容评测),截至发稿,MC站上本作开局媒体均分为85分,收录31家媒体,28好评,3中评,其中有两家媒体给出了满分。
 
 
 
  MC还没有收录IGN与Gamespot的评分,这两家媒体分别给出了8.8分(前作IGN为9.2分)与7.0分(前作Gamespot也是7.0分)。
 
IGN
 
Gamespot
 
  打出了最高分满分的God is a Geek表示:“如果你认为自己不需要另一款《战争机器》,那你就错了。《战争机器5》是一次巨大成功,也是该系列的一次胜利回归,这是Xbox One迫切需要的一款第一方游戏。”
 
  同样给出了满分的SomosXbox表示《战争机器5》是系列最好的一部,有许多游戏内容,单人战役壮观且富有感情,这是2019年最好的游戏之一。
 
  而打出了最低分60分的USgamer则认为《战争机器5》的持久战模式基本停滞不前,撤离模式太过混乱,这把分数给拉低了。
  Fami通近日采访了《最终幻想7:重制版》总监野村哲也,他确认了在2019 TGS展会上,《最终幻想7:重制版》将首次介绍神罗电力公司的角色,重型机车Hardy-Daytona将展示更多细节,并有一把实物大小的破坏之剑展出。
 
 
 
  此外,《最终幻想8:重置版》PC版的分析和移植是由法国开发商DotEmu完成的,模型的创建是由Access Games完成的。PC版有一些独特功能,因为PC平台有更多核心玩家。
 
 
 
  SE将于9月14、15日在TGS上展示新作,《最终幻想7:重制版》将于2020年3月3日发售,敬请期待。
 国外商店GopoStore最近上架了几款以索尼PS4手柄为主题的衣服,包括卫衣、外套、T恤、背心和短裤,售价28美元到53美元不等。这种采用了3D全覆盖印刷技术的设计看起来非常奇葩,每件衣服上都能看到按键和摇杆。
 
 
 
  除了黑色之外,这家商城还提供了迷彩蓝和迷彩绿配色,更有Xbox手柄主题和《巫师》杰洛特主题,脑洞也是相当令人震惊了。
 
 今日,索尼PS外服商店公布了《圣剑传说3》重制版的发售日,本作将在2020年4月24日正式发售。截止发稿前,PC版和NS版尚未公布发售日期,不过很可能三个平台会选择在一个时间推出本作。
 
 
 
《圣剑传说3》PS商店地址>>>>
 
  《圣剑传说3》最早于1995年推出,本作是完全重制版本,在画面和系统上都有很大幅度的升级。《圣剑传说》初代于1991年推出首先是做为《最终幻想》的外传于GAME BOY平台上推出的,之后又在SFC上推出了续篇《圣剑传说2》。1995年的《圣剑传说3》同样也是登陆SFC平台,不过当时因为在最终测试阶段发现了游戏的致命bug,从而发售日延期大幅延期两个月,错失商机导致最终销量仅为80万份,比预期少了一半之多。
《怪物猎人:世界》冰原DLC的媒体评分正式解禁,截至发稿前这款扩展资料片在metacritic上的媒体均分达到90,收录的18家媒体都打出了好评。
 
 
 
  给出100分满分的VGC评测编辑表示:“冰原DLC是一款“怪物级规模”的扩展内容,在方方面面都加强了《怪猎世界》。它所带来的,正是猎人们所渴望的新怪物、挑战和新装备升级。”
 
  即便是打出80“最低分”的Daily Star,也不吝惜对冰原DLC的赞美之词,评测编辑表示:“冰原DLC与《怪猎世界》本体一样成功,不过它应得的赞誉并不会更高。它带来了新的怪物和美丽的新区域,所有这些都让玩家有动力回到游戏去体验。它非常有趣,但是让我的PS4散热器跟飞机一样响(吐槽)。冰原DLC绝对是一款出色的扩展内容。”
 开发者Damon Reece最近在推特上爆料称,他为《星界边境》开发工作了两年的时间,却没有从开发商呵呵鱼那收到一分钱的报酬。
 
 
 
  “我两年前在《星界边境》开始了我的游戏开发生涯,当时我16岁。我工作了数百个小时,却没有得到一分钱的报酬,而公司却从我和其他十几位员工的劳动成果中赚取了难以置信的大量利润。”《星界边境》自发行以来,已经售出了超过250万份。
 
  另一位开发者Fetalstar也表示有类似的情况:“我至少工作了上百个小时,却没有得到任何报酬。我太天真了,不敢开口要钱,因为任何人这样做都会被骂。”
 
 
 
  外媒Polygon采访了Damon Reece,在2012年到2014年的时间里,Reece在为《星界边境》开发工作,和许多没有工资的员工一样,他工作的职位是“贡献者(contributor)”,他一边研究游戏的知识和故事,一边管理论坛,经常工作到深夜。Reece在采访中称:“我当时是个没有游戏开发经验的青少年,我被Finn Brice(呵呵鱼创始人)利用了,他不仅有意识地操纵和利用我,并几乎利用了团队的每一个人。”
 
  作为对这些说法的回应,呵呵鱼发表声明称“我们对目前针对呵呵鱼的关于《星界边境》早期开发的指控感到震惊和悲伤”,声明中还表示这个开发团队是由“核心成员和社区贡献者通过一个聊天室进行合作,后者免费贡献他们的时间。这些成员没有必须的义务去创造内容,或在截止日期前完成工作,每个人都按照他们的协议获得了荣誉和报酬。”
 
 
 
  在这份声明发表后,Reece回复媒体称:“我们被要求签字放弃自己的权利,才能参与游戏开发工作,我被告知我的合同是行业标准,如果我继续免费为他们工作,我可能有机会在公司得到一份工作。”至于不用在截止日期前完成工作的说法,Reece称截止日期已经定好了,开发者们都有压力,要么完成这么任务,要被就要面临被从游戏开发中踢出去的风险。
 
  呵呵鱼的声明最后这样说到:“从《星界边境》开发伊始到现在已经近10年了,呵呵鱼已经成长为一个非常强调良好工作的独立工作室,要为所有员工和自由职业者提供一个友好的环境。”
 
 
 
  而Reece表示:“不管你签了什么合同,当这个表面上的团队领导拿着数百万美元的收入离开,而让员工们无偿贡献大量内容,是非常不道德的。如果你的游戏卖了超过250万份,而你可以不道德地对待别人的唯一借口是‘我剥削数十名青少年的劳动是因为他们签了合同’,那么你可能需要自我反省一下了。”
游戏名称:战争机器5游戏类型:第三人称射击游戏制作:The Coalition游戏发行:微软游戏平台:Xbox One/PC
 
  《战争机器5》媒体评价今晚正式解禁,IGN为本作单人战役打出了8.8分的评价。
 
评分:8.8分 优秀
 
 
 
  《战争机器5》对战役的故事情节投入了更多的关注,并带来了足够受欢迎的游戏玩法改进,这使它成为了一款优秀的游戏。
 
总评:
 
  《战争机器》最初火爆的原因可能是因为它精炼的内容和帮助第三人称射击游戏复兴,而它一直存活下来的原因却不是那么明显:它有情感,这个系列让你会在乎角色。《战争机器5》也一样,你在这里的行为所带来的后果——通过游戏玩法的改进——将会以一种我渴望看到的方式来影响这款游戏和该系列未来的游戏。
 
 油管网红视频播主David Dobrik经常上传一些精心策划和剪辑搞笑Vlog,他和他的一帮朋友幽默的表演帮助他们收获了大量粉丝。在一期视频中,他还收到了EA的一笔高额赞助:一辆兰博基尼Huracan。而像之前几次一样,他把这辆兰博基尼立马送给了别人,这次的幸运儿是他的朋友Heath。
 
视频欣赏:
 
  在见到这份大礼后,Heath反复确认,得到肯定的答复后感动地痛哭流涕,感动地与David相拥在一起,但他的其他朋友看起来就有点酸了。当然EA的赞助更多是为了推广将要发售的《极品飞车:热度》,而这段视频发布以来也收获了1000多万观看量,想必能起到不小的宣传效果了。

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